在創造模式中製作的像素畫
創造(Creative)模式是Minecraft中主要的遊戲模式之一。創造模式關閉了遊戲中的生存模式內容,並且允許玩家自由地飛行、創造和破壞結構。
目次
1 遊戲內容
2 創造模式物品欄
2.1 選取方塊
2.2 不可用的方塊和物品
2.3 level.dat中的表示
3 音效
4 歷史
5 參見
6 參考
7 導覽
遊戲內容[編輯 | 編輯原始碼]
Java版中在建立世界選單中切換遊戲模式至創造模式
在創造模式中,玩家擁有無限的方塊用於創造,沒有生命值、饑餓值和氧氣值來阻礙他們的建造,因此不必擔心有危險。創造模式允許玩家在沒有拿劍、三叉戟、重錘或除錯棒[僅Java版]時瞬間破壞大多數的方塊,包括像基岩和終界傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊,除基岩版中的隱形基岩等。使用一次性的物品或在Java版中穿戴盔甲時不會使其被消耗。使用武器與工具也不會消耗耐久度。由創造模式玩家發射的箭在Java版中只能被同為創造模式的玩家執起,而在基岩版中執起時其不會增加箭的數量。
在Java版中,創造模式會給予玩家額外0.5格方塊互動距離和額外2格實體互動距離。
在基岩版中,使用觸控操作時創造模式給予玩家額外6格方塊和實體互動距離。
創造模式給予玩家飛行的能力。玩家可透過快速按兩下跳躍起飛,並透過按住跳躍上升高度,或透過潛行降低高度和着陸;使用移動可在同一高度下移動。另外,玩家在空中快速按兩下跳躍可離開飛行狀態並掉下來。在Java版中,如果飛行時降落在方塊上,玩家會自動退出飛行狀態。飛行時進入礦車和牀後再離開後,玩家將仍然處於飛行狀態。
在創造模式中飛行的玩家
在Java版中,創造模式下的玩家無法受到除虛空和/kill以外的任何傷害。當玩家的Y座標低於世界建築下限64格或更多時,就會受到虛空傷害;反之如果在世界建築下限下方64格內,就不會受到虛空傷害,並可以在虛空中飛行。
在基岩版中,創造模式下的玩家不會受到任何傷害,若對其使用/kill命令,則聊天欄會提示「玩家在創造模式下無法被殺死」。
生物仍然會像在其他遊戲模式中那樣生成(包括從生怪籠中生成),但都永遠不會攻擊玩家(某些情況會看向玩家),也不會因被玩家攻擊或其他在生存模式中可行的激怒方式被激怒。在Java版中,即使玩家在創造模式下,增援的喪屍仍然會試圖攻擊玩家,不過不會造成任何傷害,並且在幾秒後就會停止攻擊。[1]
當一個世界被建立後,如果開啟了作弊,可以透過/gamemode creative命令、/gamemode c命令[僅基岩版]或Java版中的遊戲模式切換器來切換到創造模式。在多人遊戲中,管理員可以透過/gamemode命令單獨切換每一名玩家的遊戲模式。這意味着在一個生存模式的世界中(根據管理員的意願)玩家也可以使用創造模式,反之亦然。新玩家的預設遊戲模式也能透過Java版中的/defaultgamemode命令或基岩版中的設定中預設遊戲模式來切換。
在基岩版中,操作員和房主玩家在未啟用作弊的世界中也可以在設定中切換為創造模式。切換為創造模式後,作弊會自動開啟。
如果遊戲能確定方塊是被創造模式的玩家所破壞的,那麼不會有任何跌落物出現(裝有物品的界伏盒和含有蜜蜂的蜂巢和蜂箱除外)。如果遊戲不能確定,方塊的物品形式仍會跌落。[2]
在基岩版中,無論是以創造模式建立新的世界還是進入舊的世界,都將永久關閉該世界的成就和排行榜的更新,但這並不會對遊戲內容造成任何影響。換言之,成就和排行榜只有在一直保持在生存模式或冒險模式下才有效。
在Java版中,創造模式中會額外隨機播放創造模式專屬的音樂。在基岩版中,創造模式的玩家在主世界非水下時只會播放6首創造模式專屬的音樂。
創造模式物品欄[編輯 | 編輯原始碼]
Java版中正在顯示「搜尋」頁籤的創造模式物品欄
基岩版中正在顯示「所有」頁籤的創造模式物品欄(經典UI)
基岩版中正在顯示「所有」頁籤的創造模式物品欄(攜帶版UI)
主條目:創造模式物品欄
在創造模式中,普通的物品欄視窗被替換成物品選擇欄,這個分為多個頁籤的物品選擇欄包括了遊戲中幾乎所有的方塊和物品(部分方塊除外,詳見下文),同時內置了搜尋功能。其中一個頁籤提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲欄,但在Java版中缺少合成方格。其他頁籤包括食物、建築方塊、裝飾型方塊等。某些物品正常情況下只能在創造模式中得到,如生成蛋;同樣一些方塊也只能在創造模式中使用,比如命令方塊和結構方塊。
某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——比如鐵桶能移除水或熔岩,並且不會在已有水桶或熔岩桶的情況下繼續給予玩家水桶或熔岩桶,而水桶和熔岩桶可以無限次放置而不會倒空。在創造模式中,將物品放在物品展示框裏或盔甲座上,不會導致它從玩家手中消失,而會將物品複製一份。在Java版中,當玩家點擊右鍵來穿上盔甲時,玩家的盔甲也會複製一份。在Java版中,在物品選擇欄中按下選取方塊鍵並拖動,可以複製物品。
玩家可以執起物品,但如果快捷欄已經佔滿,則物品會放置到生存模式物品欄。被間接破壞的方塊(透過破壞它附着的方塊,或當受重力影響的方塊落到任何非固體方塊上時)仍會跌落成物品並可以被執起。當生存模式物品欄也被佔滿時,物品仍會被玩家執起,但會立刻被刪除。
在Java版中,生存模式物品欄的右下角有一個「銷毀物品」按鈕,拖入其中的物品會被刪除。按下⇧ Shift鍵的同時點擊該按鈕會清除生存模式物品欄(包括快捷欄、非慣用手欄和盔甲欄)當中的所有物品。
在Java版中,創造模式下可透過按下C+1-9來儲存快捷欄,最多可儲存9個。已儲存的快捷欄可透過按下X+1-9來載入。儲存快捷欄時會保留物品的物品堆疊元件,已儲存的快捷欄可在創造模式物品欄中的「已儲存的快捷欄」選項卡下查看,並能從其中選取物品。
選取方塊[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:選取方塊
創造模式的玩家可以透過選取方塊來獲得物品,即使物品欄中沒有這個物品。按住Ctrl+選取方塊可以獲得包含方塊數據的物品。
不可用的方塊和物品[編輯 | 編輯原始碼]
有一些方塊和物品不顯示在創造模式物品欄中。它們中的大多數物品可以透過/give命令獲得,而方塊可透過/setblock和/fill命令放置。你可以參考下表中提供的ID。此外,除非另有説明,下面的這些物品可以透過使用選取方塊獲得。一些技術性方塊例如傳送門和熄滅的紅石火炬,由於沒有其物品形式,因此不能正常獲得。
名稱
是否可用選取方塊鍵取得?
物品欄可用性
ID
Java版
基岩版
障幕
是
是[注 1]
否
barrier
命令方塊
是
是[注 1]
否
command_blockrepeating_command_blockchain_command_block
除錯棒
不是方塊或實體
是[注 1]
N/A
debug_stick
命令方塊礦車
是(實體)
是[注 1]
否
command_block_minecart
煙花球
不是方塊或實體
是
部分
firework_star
煙花
否(實體)
是
部分
firework_rocket
結構方塊
是
是[注 1]
否
structure_block
結構空位
是
是[注 1]
否
structure_void
知識之書
不是方塊或實體
否
N/A
knowledge_book
拼圖方塊
是
是[注 1]
否
jigsaw
光
是[僅JE]
是[注 1]
否
JE:lightBE:light_block
可疑的燉湯
不是方塊或實體
是
否
suspicious_stew
不可合成的藥水
不是方塊或實體
否
N/A
potion
滯留型不可合成嘅藥水
否(實體)
否
N/A
lingering_potion
飛濺型不可合成嘅藥水
否(實體)
否
N/A
splash_potion
不可合成的藥水箭
否(實體)
否
N/A
tipped_arrow
↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 僅開啟作弊且啟用「管理員用品頁籤」選項時出現。
level.dat中的表示[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:level.dat
創造模式在level.dat檔案中的GameType中表示為1;要手動修改遊戲類型,首先要用NBT編輯器打開該檔案。單人遊戲世界並不使用這個字段來儲存玩家目前的遊戲模式。
音效[編輯 | 編輯原始碼]
Java版:
音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名無[音效 1]音樂創造模式背景音樂music.creative無[音效 1]
↑ 1.0 1.1 MC-91042
基岩版:
音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離延時流預載音樂創造模式背景音樂music.game.creativecreative0.11.01660-180是是
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版pre-ClassicCave Game技術測試最初,Minecraft是一款沙盒創造建築類遊戲。Java版Classic2009年5月16日Notch在他為遊戲設想的各種模式中討論了創造模式。0.0.19a加入了快捷欄,從而使左上角顯示的可用方塊被移除。0.24_SURVIVAL_TEST隱藏了創造模式,並且加入了生存模式的特性。0.28創造模式更新,恢復了Classic版本的創造模式。Java版Indev0.3120091223-1再次隱藏了創造模式,被生存模式取代。Java版Beta2011年6月28日Notch發帖説明創造模式是玩家可選擇的一種遊戲模式。1.8pre1獨立的創造模式在冒險更新中發佈,此時創造模式可以飛行了。Java版1.0.0Beta 1.9-pre5敵對生物現在會對處於創造模式下的玩家保持中立。1.111w49a作為除錯功能,此快相中按下B可以在創造模式與生存模式之間相互切換。1.2.112w05a在創造模式下使用附魔台附魔不再花費經驗值。1.3.112w16a作弊允許玩家不透過Mod或編輯器自由切換生存和創造模式。12w17a創造模式的物品現在有無限耐久度。創造模式的礦車和船現在可以一擊即破。創造模式飛行穿過水流不會減速了。12w21b頁籤式創造模式物品欄加入。加入了在創造模式查看生存模式物品欄的功能(之前版本中生存模式物品欄只能透過工作台等方塊查看)。12w22a盔甲欄、合成方格及「刪除物品」功能加入到生存模式物品欄中。將活塞加入到創造模式物品欄中。將治療藥水從創造模式物品欄中移除。pre合成網格因為一個能夠複製物品的錯誤而從生存模式物品欄中移除了。1.4.212w32a加入了命令方塊,只有在創造模式才能使用。12w38a在創造模式物品欄裏加入治療藥水和傷害藥水。1.513w09c所有藥水現在位於「釀造」類別中。1.6.113w17a向創造模式下的搜尋欄加入了額外的工具提示資訊。13w18a敵對生物不再跟隨創造模式的玩家。Creeper不再主動在創造模式的玩家身旁爆炸。13w25b在創造模式下不再能用劍破壞方塊。13w26a經驗等級不再出現在創造模式。此前,經驗條是隱藏的,但等級是顯示的。1.7.213w36a創造模式物品欄中的「裝飾性方塊」圖示被改為牡丹花。1.7蜘蛛、洞穴蜘蛛、喪屍豬人和終界使者被創造模式的玩家攻擊後不再試圖反擊。2013音樂更新向創造模式加入了6首獨有的曲目。1.814w06a創造模式中玩家可以透過在手上拿着一個障幕使世界中的障幕方塊可見。14w07a玩家現在可以透過同時按下Ctrl和選取方塊鍵來在快捷欄中複製一個方塊實體,包括其所有的NBT數據。14w10a玩家現在可以在創造模式下對被標記為無敵的實體造成傷害。1.915w31a加入了僅限創造模式的結構方塊,此時無法獲得也無法使用,只能透過/setblock放置。1.1016w20a結構方塊現在可以使用命令獲得物品形式,且在創造模式可以使用了。1.1217w06a合併了創造模式物品欄的「材料」和「雜項」頁籤。向創造模式物品欄加入了已儲存的快捷欄。可以使用Ctrl + 1-9/⌘ Cmd + 1-9儲存快捷欄,⇧ Shift + 1-9載入已儲存的快捷欄。17w16a為創造模式下儲存快捷欄的功能加入了快捷鍵選項。1.1418w46a加入了拼圖方塊,只有在創造模式才能使用。1.1519w46a現在創造模式下可以食用任意食物,包括蛋糕。1.1620w10a創造模式下的玩家不再能使用劍或三叉戟熄滅火。pre1在創造模式下對着水或熔岩使用鐵桶現在會分別給予玩家水桶或熔岩桶;多次使用鐵桶只會獲得1個對應物品。[3]現在可以在創造模式裏給牛擠奶並獲得鮮奶桶。[4]pre4現在在創造模式裏給牛擠奶最多只能獲得1個牛奶桶。[5]1.19.322w42a對創造模式物品欄進行了重新分類和排序,現在同一個物品現在可以在多個類別中找到。更改了創造模式物品欄搜尋結果的排序依據。22w43a更改了創造模式物品欄各標籤的圖示。22w45a向創造模式物品欄中加入了「染色方塊」類別,以及只在擁有管理員權限時出現的「管理員實用工具」類別。攜帶版Alpha0.1.0加入了創造模式的早期版本。0.2.0正式加入了創造模式。現在創造模式中的玩家可以飛行。調整了創造模式下破壞方塊的時間。0.4.0玩家現在可以在創造模式下瞬間破壞方塊。0.7.0玩家現在可以在創造模式中攻擊生物。0.9.0創造模式世界現在會自然生成生物。0.10.0build 1創造模式現在有了晝夜更替。0.11.0build 1創造模式世界現在可以轉換為生存模式。build 10增加了創造模式玩家的可互動範圍。build 11玩家在虛空裏不會死亡了。build 12玩家在創造模式不再着火。0.12.1build 1生物不再對創造模式的玩家抱有敵意。創造模式下可以與外部物品欄互動了。build 11由於缺乏適當的物品欄,創造模式下不再能與外部物品欄互動。創造模式下不再能夠用劍打破方塊。0.14.0build 1在創造模式中加入了生存模式物品欄。創造模式下又可以與外部物品欄互動了。0.15.0build 1加入了成就,在創造模式中無法獲得。玩家切換為創造模式時會彈出「警吿」。基岩版1.2.01.2.0.2以創造模式建立世界時玩家的快捷欄中初始不再有任何物品。1.7.01.7.0.2現在創造模式下可以食用任意食物了。New Nintendo 3DS版0.1.0加入了創造模式。原主機版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU5CU11.001.001.00Patch 1 加入了創造模式。TU6加入了清除創造模式下快捷欄的命令鍵(//////鍵)。原主機版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU5CU11.001.001.00Patch 1 加入了創造模式。TU6加入了清除創造模式下快捷欄的命令鍵(//////鍵)。
在Classic 0.0.19a前的所有創造模式下可用的方塊
在快相12w21b前的創造模式物品選擇欄
參見[編輯 | 編輯原始碼]
生存模式
極限模式
冒險模式
旁觀模式
參考[編輯 | 編輯原始碼]
↑ MC-64087
↑ MC-4681 — 「創造模式中物品仍會跌落。」 — 錯誤狀態為「不予修復」。
↑ MC-9856 — 錯誤狀態為「已修復」。
↑ MC-36322 — 錯誤狀態為「已修復」。
↑ MC-188352 — 錯誤狀態為「已修復」。
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
遊戲內容
參見:Template:Navbox gameplay/content [編輯]